Baterías Betavoltaicas de Tritio

Peter Cabauy, de City Labs Inc., decidió estudiar sobre nuevos tipos de materiales y encontró en el Tritio un material que permite obtener baterías seguras...

Intel Xeon Phi, el co-procesador con interfaz PCI Express

Intel reveló al primer producto oficial de MIC: Intel Xeon Phi. No es un procesador, sino un co-procesador en una interfaz PCI Express...

Sandia Cooler: Nueva generación de disipadores

A la hora de mantener frío a un procesador, las opciones más accesibles para el usuario siguen siendo recurrir a un disipador convencional...

Wii U con procesador IBM y gráfica Radeon

Nintendo finalmente revela fuera de su conferencia E3 2012 las especificaciones técnicas más superficiales de Wii U...

Windows 8 Release Preview, ya disponible la descarga

Esta versión de libre descarga constituye el último lanzamiento antes de la presentación definitiva del sistema operativo Windows que sera en octubre de este año...

martes, 29 de enero de 2013

Rumor: CPUs Haswell con IGP GT3 llegarán entre julio a septiembre


Según los más recientes rumores, Intel lanzará sus nuevos microprocesadores Core de cuarta generación basados en su micro-arquitectura Haswell el 2 de junio de este año.


Desde hace algunas semanas se ha filtrado la alineación de CPUs Intel Core de cuarta generación en sus variantes para equipos de escritorio y para notebooks, todos ellos equipados con los IGP Intel HD Graphics 4600/4000 “Denlow GT2”.

El IGP Denlow GT3, el más potente de las variantes de Denlow estará disponible únicamente en los microprocesadores Haswell-H, para notebooks de gama alta y PCs todo-en-uno, y Haswell-ULT, para Ultrabooks, y estará disponible bajo la denominación comercial de HD Graphics 5200 y HD Graphics 5000.

Haswell-H y Haswell-ULT estarán disponibles en formato BGA entre julio a septiembre de este año, y se espera que ofrezcan un salto considerable en el rendimiento gráfico en comparación con los anteriores IGP de Intel.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| CHW

BitTorrent Sync: Sincronización de archivos, estilo P2P

BitTorrent Sync es diferente: Al no depender del almacenamiento en la nube convencional que conocemos, BitTorrent Sync ofrece una especie de “sincronización punto a punto” con un fuerte cifrado para proteger el contenido de los archivos.

Sincronizar archivos es fácil, y hay muchas opciones allí afuera, tanto que se podría detectar cierta saturación en el mercado. Gigabytes de almacenamiento en la nube se reparten como si fueran caramelos, siempre en medidas razonables, aunque el nuevo Mega está entregando 50 gigabytes para las cuentas gratuitas, algo que podría cambiar ciertas reglas.

Sin embargo, a la hora de sincronizar y “sólo” sincronizar, la gente de BitTorrent Inc. ha anunciado a su nueva aplicación Sync. Básicamente, no hay “espacio” en la nube que sea utilizado como búfer, sino que Sync puede sincronizar archivos directamente entre sistemas, utilizando un cifrado AES de 256 bits. Sync tendrá versiones nativas para Windows, OS X y Linux. En lo que se refiere a soporte para dispositivos móviles, los representantes de BitTorrent han dicho que está en los planes, pero es muy pronto para hablar de fechas. Sync es una nueva entrada en la lista de proyectos que mantiene activos BitTorrent Inc., además de sus dos reconocidos clientes, y otros como BitTorrent Live.

BitTorrent Sync se encuentra en fase pre-alfa, y están buscando voluntarios lo suficientemente audaces como para probar el programa y en teoría arriesgar un archivo o dos. Si estás interesado, deberás solicitar la invitación e indicar algunos datos básicos, como por ejemplo nombre, dirección de correo, y la cantidad de ordenadores que piensas sincronizar. El hecho de que Sync no dependa de una porción de espacio en la nube le da un perfil ligeramente diferente, pero muchos portales insisten en ubicarlo como una especie de rival para Dropbox. 


Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| Neoteo

i-Spy Tank: Mini tanque espía para controlar con tu teléfono

El iSpy Tank sirve para espiar diferentes lugares a través de un mini tanque equipado con una cámara de video y un transmisor WiFi. El aparato no usa radio control, sino una aplicación que descargas a tu teléfono o tablet con iOS para manipularlo como si de un videojuego se tratase.


A diferencia de la mayoría de los coches de juguete a radio control, este mini coche, se controla mediante una aplicación móvil gratuita, utilizando tu teléfono como si fuera un mando de control. Con él podrás hacer que este vehículo espía se mueve en todas las direcciones, aprovechando la pequeña cámara que tiene montada sobre el lomo para ir grabando todo aquello que se cruce en su camino. Si el modo mando de control con botones táctiles no te convence, puedes pasar al modo de movimiento giroscópico y mover tu iPhone o iPad como si fuera un volante.

 
Operado con 6 baterías AAA, el mini tanque espía tomará fotografías durante 80 minutos de autonomía manejándolo hasta a 20-30 metros de distancia, dependiendo un poco del ambiente y de la capacidad de recepción de tu móvil. Además, como funciona con WiFi, el i-Spy Tank puede controlarse detrás de muros y paredes, toda una necesidad en caso de realizar tareas de rescate menor. Si bien es bastante accesible para lo que hace, con un precio de 80 dólares, el i-Spy Tank falla en las pruebas de calidad de imagen de la cámara, que no llega a pisar los 0.3 megapixeles, con videos de sólo 320x240 a 25 fps. Esto tiene una razón de diseño que refiere a tratar de mantener una señal de WiFi regular y consistente, así que es el usuario quien en última instancia tendrá que decidir si prefiere calidad de imagen sobre portabilidad y flexibilidad.

Publicado por
Daniel Maldonado
Fuente
| Neoteo

Apple lanzó iOS 6.1 con mejoras en LTE, iTunes Match y Siri

La nueva versión del sistema operativo no es más que una pasada en limpio de iOS 6.


Finalmente hoy se presentó la versión final de iOS 6.1, una evolución del sistema operativo para toda la gama iPhone desde el modelo 3GS en adelante, iPad de segunda generación o superiores y los modelos de cuarta generación de iPod Touch.

En realidad se trata de una pasada en limpio del ya establecido iOS 6; en esta oportunidad se ha agregado el soporte LTE para 36 nuevos países, la opción de utilizar Siri para comprar tickets para el cine en el servicio de Fandango y pequeñas mejoras en el sistema de iTunes Match, que ahora permite descargar canciones individuales desde iCloud.

La actualización ya está disponible en todo el mundo y se puede realizar fácilmente desde el menú de Ajustes->General->Actualización de Software de cualquier dispositivo iOS habilitado. El proceso de descarga e instalación no lleva más de 10 minutos.

Como puede observarse, los cambios son mínimos. Lo que se trata de una buena noticia para los usuarios de la manzanita, porque precisamente era lo que estaban esperando los hackers del Team evad3rs para lanzar su jailbreak untethered que según ellos, funciona perfectamente para todos los dispositivos con iOS 6.

Se trata de un anuncio largamente esperado ya esta versión del sistema operativo de Apple ha sido la más difícil de romper, sobre todo debido al desgaste y la falta de colaboración de los grupos que se dedicaban a esta tarea, además de los continuos esfuerzos de la compañía de Cupertino para no dejar una grieta que permitan modificar libremente las características de su sistema operativo.


Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| RedUsers

Tim Berners-Lee desea romper con las barreras culturales en la Web

El ilustre creador de la World Wide Web considera que aunque se lograron derribar las barreras geográficas, “los programadores deben enfrentar el desafío de romper con las barreras culturales” creando nuevos sistemas de comunicación.


Tim Berners-Lee, no se encuentra del todo conforme con el uso que se está haciendo de su plataforma. Así que ha desafiado a los desarrolladores para inventar nuevas formas de comunicación online que no sólo rompan con las barreras geográficas sino también con las culturales.

Durante una entrevista que concedió recientemente en el Foro Económico Mundial, el pionero de la World Wide Web opinó que la plataforma que él había imaginado como una “herramienta colaborativa” está muy desaprovechada. La gente sigue hablando principalmente con sus vecinos, con gente de su misma religión, con gente de su misma cultura. La World Wide Web ha logrado romper con las barreras geográficas, pero no ha derribado las barreras culturales. 


Berners-Lee sabe muy bien que él ha creado ni más ni menos que una poderosa herramienta. “No se supone que la Web te diga lo que puedes hacer. Es una plataforma para que la Humanidad haga lo que quiera con ella… Pero hay montones de personas que podrían hacer mucho más. ¿Qué queremos hacer realmente con la Web? ¿Cómo queremos establecer realmente la comunicación entre los seres humanos?”.

Uno de los problemas esenciales tal vez sea que la Web comenzó siendo una herramienta colaborativa, pero al salir del ámbito científico/académico se convirtió en un medio publicitario/comercial, utilizado para ganar dinero a través de la participación pasiva de la gran mayoría de los usuarios. “Tenemos wikis, tenemos blogs, pero la mayoría de la gente no publica en la Web. Y de hecho, en la mayoría de los sitios por los que se navega casi no es posible establecer una conversación entre los participantes. A veces se pueden emitir comentarios pero éstos se mantienen siempre a un segundo nivel.”

El pionero de Internet tampoco está satisfecho con la creación de las redes sociales, ya que considera que contribuyen a encapsular al público y ofrecerles una visión muy estrecha de lo que podría lograrse con la Web. “Cada una de las redes sociales es un silo donde alojamos nuestros datos, donde luego resulta frustrante no poder recuperarlos fácilmente ni compartirlos al mismo tiempo en otras redes”.

Tim Berners-Lee también tuvo palabras para referirse a la tragedia de Aaron Swartz. “Estas cosas ocurren cuando la legislación es demasiado fuerte. Aaron era una persona increíblemente ética. Pensaba continuamente en cómo debería ser el mundo y qué cosas eran las correctas… pero el acceso a algunos sistemas hicieron que el FBI presionara con todo su poder sobre él. Aaron usaba su programación para expresar su punto de vista, a manera de protesta. Pero usaron contra él una ley muy injusta que había sido modificada para volverla más represiva.”

“Para mí, el término hacker se aplica a alguien creativo y que hace cosas fantásticas. Necesitamos más programadores, necesitamos más gente que sepa cómo poner más datos en línea”, concluyó Berners-Lee.

Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| RedUsers

Algunos detalles de Yangtze: El chipset de los APU AMD Kabini


Faltan muy pocas semanas para el debut de los nuevos APU AMD Kabini, APUs que prometen un rendimiento 80% superior al de los APU Brazos 2.0 “Zacate”


Por el momento se desconoce el nombre comercial con el que AMD ofrecerá sus nuevos chipsets Yangtze, los que al igual que el resto de los chipsets para la plataforma Fusion de AMD, estarán disponibles en formato FCH, Fusion Controller Hub, e incorporarán dos puertos USB 3.0, dos puertos SATA-III y soporte a los protocolos xHCI 1.0 y SD/SDIO 3.0.

Se espera que los APU Kabini y los chipsets Yangtze hagan su aparición durante el mes de junio de este año en equipos de escritorio, todo-en-uno, notebooks y Ultrathins.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente | CHW

domingo, 27 de enero de 2013

Samsung presenta el Galaxy Xcover 2

Se trata de un equipo robusto pensado para el uso en exteriores, aunque manteniendo las comodidades de un equipo Galaxy. 



El fabricante surcoreano reveló oficialmente uno de los equipos que se habían adelantado hace algunos días.

Se trata del Galaxy Xcover 2, un nuevo smartphone resistente y robusto, desarrollado para usuarios exigentes, que funciona con Android 4.1 Jelly Bean y cuenta con un procesador dual-core de 1Ghz.

El equipo fue pensado para soportar las condiciones duras propias de los entornos de exteriores, pero manteniendo las curvas y las prestaciones de software propias de un equipo Galaxy de alta gama. El Xcover 2 es resistente al agua y al polvo.


Otro de los puntos destacables del Galaxy Xcover 2 es su batería de 1,700mAh, que le permite una autonomía de 570 horas. El equipo provee además a los usuarios de algunas de las funcionalidades exclusivas de Samsung, como S-Cloud para la sicronización de datos, o S Voice para reconocimiento de voz.

Por lo demás, el smartphone ofrece una cámara trasera de 5 megapíxeles, que se complementa con una pequeña cámara frontal, un display WVGA de 4 pulgadas, y una poderosa conexión Bluetooth que detecta equipos hasta a 50 metros de distancia. Cuenta con 4 Gb de almacenamiento interno, expandible hasta 32 Gb mediante MicroSD.


Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| RedUsers

viernes, 25 de enero de 2013

Tobii Rex, tecnología para controlar un PC con los ojos

En estos dias ha sido presentado Tobii Rex, un dispositivo más que prometedor que permite controlar un computador con Windows 8 con nuestros ojos, algo sencillamente espectacular.

El sistema fue presentado por primera vez en la pasada CES, como un revolucionario invento que, a través de un sensor que a algunos recordará a Kinect, permite seguir el curso de nuestros ojos y saber exactamente qué estamos observando, para así ubicar el cursor sobre esto.

Por supuesto, no es posible, al menos no por ahora, hacer clic sobre el icono o Live Tile sobre el que posemos la vista, y para ellos podemos hacer uso de dos botones en el teclado, que serán prácticamente lo único que necesitaremos para controlar el PC en conjunto con Tobii Rex.

La tecnología es simplemente asombrosa que resalta por completo la ubicación de nuestros ojos para saber hacia dónde dirigimos la mirada. Por supuesto, antes del uso de dicha tecnología en un PC, debemos calibrar al dispositivo.

Además, Tobii Rex ofrece la posibilidad de no sólo acceder a algunas aplicaciones con la vista, sino también hacer scroll con sólo dejar presionado uno de los dos botones con los que funciona y mirar hacia abajo o hacia arriba, dependiendo de qué parte de la página queramos visualizar, y para finalizar, con esta tecnología podemos hacer un acercamiento o zoom preciso, observando en una imagen o mapa el punto hacia dónde deseamos hacer el acercamiento, y con la rueda del ratón realizarlo.

La empresa responsable de esta tecnología está próxima a ofrecer prototipos para desarrolladores por un precio cercano a los mil dólares, y ofrecer conferencias y material para estos desarrollen aplicaciones y más utilidades para Tobii Rex. Su comercialización al público se espera para finales del año a un precio no especificado.

La idea de controlar un computador con los ojos suena fantástica y ciertamente supone una opción mucho más interesante para controlar los ordenadores actuales que digamos una pantalla táctil, que en muchos casos puede ser de uso incómodo y ni hablar de las huellas dactilares por todo el panel. Sin embargo, tenemos que considerar también otras tecnologías como Leap Motion que pronto se harán comerciales y también es una idea muy interesante para interactuar con un ordenador.


Publicado por Daniel Maldonado
 
Fuente
| Gizmologia

Google trabaja en una red inalámbrica para centros urbanos de alta densidad

En el campus de Mountain View, los ingenieros de Google están probando una red inalámbrica experimental capaz de revolucionar el funcionamiento de los sistemas wireless en las grandes ciudades, que ya se encuentran severamente saturadas con las tecnologías actuales. 


Su más reciente experimento consiste en la creación de una red inalámbrica de alto rendimiento instalada en sus oficinas centrales de Mountain View, según lo que informó recientemente The Wall Street Journal. El proyecto todavía no posee gran escala ya que se limita a operar dentro del campus de la compañía, pero los ingenieros de Google vislumbran un futuro más que promisorio para su aplicación en centros urbanos de alta densidad.

Aunque la red funciona en una banda que no es compatible con los actuales dispositivos Android o iOS, eso no significa que en el futuro puedan producirse equipos que aprovechen estas frecuencias, con un rango de entre 2524 y 2625 megahertz. De hecho, en países como China, Japón y Brasil ya se están instalando redes que utilizan la misma banda con la que está experimentando Google, lo que aumenta las posibilidades futuras de su implementación.
 

Los desarrolladores de Google mantienen un silencio hermético al respecto. Sin embargo, se especula con que podría tratarse de un servicio complementario al provisto por Google Fiber, expandiendo su alcance dentro del área metropolitana cuando los usuarios se encuentren lejos de su hogar, de manera similar al sistema conocido en Argentina como Fibertel Zone, aunque obviamente con un rendimiento muy superior, tal como se espera de Google.

Desde hace tiempo se conoce el interés de Google por montar su propio servicio de conexión inalámbrica, y obviamente ya están dando los primeros pasos en ese sentido.
Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| RedUsers

Lenovo analiza un acuerdo con RIM para fortalecer su posición en móviles

Los directivos de ambas empresas ya mantuvieron varias reuniones. El ministro de finanzas de Canadá explicó que el gobierno estudiará el caso. 


Lenovo podría comprar Research In Motion, la empresa conocida popularmente como RIM y responsable de la línea Blackberry. La información viene de la mano del Jefe de la Oficina de Finanzas de Lenovo, Wong Wai Ming, quien señaló que RIM es una de las opciones que están contemplando. Esta declaración se produjo durante la reunión del Foro Económico Mundial en Davos.

Lenovo es actualmente el segundo vendedor de PCs del mundo, pero como tantas otras empresas del sector se encuentra en un mercado cuyo tamaño se reduce año a año. Por dicha razón se ve en la necesidad de incursionar en el mercado móvil para lograr una posición estratégica y de negocios más sólida a largo plazo.

Por su parte, RIM es una de las grandes marcas dentro del universo smartphone, pero últimamente ha perdido terreno frente al iPhone y los dispositivos basados en Android. El interés de Lenovo ha llevado a algunas charlas con las autoridades de RIM para determinar posibles arreglos. Sin embargo no se sabe la extensión ni el grado de éxito de estos encuentros. También existía la opción de establecer una alianza en vez de una compra.

En caso de que la compra fuera el curso a seguir, todavía habría que ver cual sería la postura del gobierno canadiense. RIM es la compañía de tecnología más famosa de Canada, país que anteriormente ha bloqueado adquisiciones por parte de compañías extranjeras a compañías nacionales, siempre alegando motivos de seguridad. Sin embargo, también ha aprobado otras operaciones de características similares. Según el Ministro de finanzas de dicho país, Jim Flaherty, la operación deberá ser examinada con cuidado. Y explicó que el gobierno siempre es muy cuidadoso cuando se pone en juego elementos de tecnología e inteligencia.

Lenovo había adquirido la división de las unidades de PC a IBM en 2005, pero luego de unos años ha encontrado que el crecimiento de las tabletas y los smartphones ha disminuido su negocio.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente | RedUsers

Intel abandonará el negocio de las tarjetas madre

Intel es el mayor fabricante de microprocesadores y chipsets x86 de la industria, así como también fabrica tarjetas madre basadas en sus propios chipsets, las que según la propia Intel son fabricadas con el fin de estimular y promover el crecimiento de la industria de tarjetas madre basadas en sus propios chipsets.


Aunque en teoría el fabricar tarjetas madre bajo su propia marca debería darle una significativa ventaja por sobre otras fabricantes de tarjetas madre como ASUS, ASRock, Gigabyte, MSI, Biostar, ECS, EVGA, Sapphire, Jetway y otras; lo cierto es que a pesar de los esfuerzos auto-publicitarios de Intel, la demanda por sus tarjetas madre va cayendo lentamente, forzándola a abandonar algunos mercados.
 
Intel confirma que abandonará el negocio de las tarjetas madre en un periodo de tres años, por lo que este será el último año en que veremos tarjetas madre con la marca Intel, pues a fines de este año Intel dejará de producir nuevas tarjetas madre; lo cual quiere decir que las tarjetas madre Intel socket LGA 1150 basadas en los chipsets Intel 8 Series Lynx Point serán las últimas que fabrique Intel.

Intel continuará dando soporte a sus tarjetas madre fabricadas hasta fines de este año por un periodo de tres años; pero ello no quiere decir que Intel abandone por completo el negocio de las tarjetas madre, pues confirma que se centrarán en tarjetas madre para PCs de formatos emergentes.

 
Aunque Intel no ha revelado los motivos exactos que los llevaron a esta decisión, se especula que la dura competencia que representan las demás fabricantes de tarjetas madre, y las características adicionales que ofrecen con sus productos, habrían contribuido a que el mercado de tarjetas madre Intel deje de ser rentable para la propia Intel.

Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| CHW

jueves, 17 de enero de 2013

Tegra 4 decepciona en sus primeros benchmarks

Hace pocos días Nvidia presentó su nuevo SoC Tegra 4, prometiendo un rendimiento gráfico que sextuplica al de su antecesor el SoC Tegra 3.


Aunque Tegra 4  ofrece una arquitectura CPU más moderna que Tegra 3, su GPU no presenta mejoras arquitectónicas por sobre el de Tegra 3, es decir, que aunque posee una mayor cantidad de shader processors, continúa estando basado en la antiquísima arquitectura gráfica CineFX, la misma usada en Tegra 2 y en los viejísimos GPUs GeForce FX/6/7, es decir, gráficos DirectX 9/OpenGL ES 2.0, sin soporte a las actuales API gráficas DirectX 10/11 y OpenGL ES 3.0 ni a los API de cómputo acelerado por GPU OpenCL y CUDA.

El uso de una arquitectura gráfica basada en shaders unificados era una de las más esperadas características de Tegra 4, y lamentablemente Nvidia confirma que el GPU de Tegra 4 no está basado en ninguna de sus arquitecturas gráficas unificadas; pero aducen en su defensa que ninguna aplicación para dispositivos portátiles toman ventaja de OpenCL ni CUDA, y que ellos prefieren enfocarse en ofrecer una mejor experiencia en aplicaciones comunes.

Esta decisión le costó a Nvidia perder el contrato con el fabricante de automóviles BMW, el cual eligió a Freescale como su nuevo proveedor de SoCs ARM, gracias a que sus GPUs están basados en las arquitecturas gráficas de Vivante, las que si cuentan con apoyo a OpenCL, al igual que la gran mayoría de GPUs para dispositivos portátiles como Imagination Technologies, Qualcomm y ARM. También se rumorea que Nvidia perdió el contrato con Microsoft y Tegra no estará presente en las futuras versiones de Surface.




Las primeras pruebas realizadas a Tegra 4 muestran que su rendimiento gráfico es apenas 2.5 veces el de Tegra 3, muy lejos del rendimiento 6X superior prometido por Nvidia, mientras que otros analistas no están muy conformes con el TDP de aproximadamente 8W del SoC Tegra 4 y su posible impacto a la autonomía de los dispositivos basados en él.

Esperemos que Nvidia pueda afinar sus controladores gráficos a fin de los primeros dispositivos basados en Tegra 4 ofrezcan un rendimiento gráfico cercano al que prometió Nvidia.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| CHW

BlackBerry 10 recibe 15 mil solicitudes de apps en sólo 37 horas

Los dos últimos eventos Port-a-Thon llevados a cabo por RIM tuvieron como resultado la presentación de miles de aplicaciones para su próxima plataforma móvil.



Un ecosistema móvil sin aplicaciones que lo sostengan está prácticamente condenado al fracaso. RIM es consciente de esto, por lo que ha emprendido en los últimos meses decenas de eventos y actividades para desarrolladores con el fin de incentivar la creación de Apps para su próximo sistema operativo BlackBerry 10.

En este sentido, las dos actividades más recientes para captar desarrollos fueron los Port-a-Thon llevados a cabo para animar a programadores a presentar sus aplicaciones para BB10, ofreciendo U$S100 por cada desarrollo que fuera aprobado para integrar la tienda online de la compañía canadiense.

El estímulo económico parece haber tenido éxito, ya que 15.000 aplicaciones fueron presentadas para su aprobación en sólo 37 horas y media. Además, a los primeros desarrolladores que crearon entre 2 y 5 apps se les entregó una BlackBerry PlayBook, y aquellos que sobrepasaron las 5 apps participaron de un sorteo por un Smartphone BlackBerry 10 Alfa Dev.

Ahora bien, esto no significa que las todas las aplicaciones logren pasar el filtro y lleguen al catálogo de Blackberry World, pero es una buena señal para RIM, que espera llegar al lanzamiento de su nueva plataforma con una selección robusta de contenidos que le permitan encarar el 2013 de la mejor manera.

Publicado por Daniel Maldonado

Funte
| RedUsers

Microsoft reemplazaría el chat de voz de Xbox Live por Skype

Microsoft usará Skype como el centro de una suite de dispositivos con capacidades comunicativas, según una fuente interna de dicha empresa que la página Computer And Videogames contactó.


La gran M estaría “consolidando toda su tecnología de comunicación” alrededor de Skype, lo que significaría que esta plataforma se convertiría en el servicio por defecto en la próxima Xbox así como en PC y tablets. La conclusión es que la próxima generación de Xbox Live contendrá mensajes de voz y video asíncronos y el actual servicio será dejado de lado.

La adquisición de Skype por parte de Microsoft fue la más grande que hizo el gigante en toda su historia. Desde ese momento la empresa abrió toda una división interna dedicada a Skype liderada por Tony Bates, anteriormente jefe ejecutivo de dicha plataforma de comunicación.

Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| RedUsers

Samsung actualiza su linea de Chromebox


Samsung está renovando su línea Chromebox, los equipos ultra pequeños aquellos que están orientados a tareas más del tipo “nube” que a computación local. Y ahora, los nuevos modelos reciben procesadores de la línea i5, dejando de lado los antiguos Celeron.


No se trata de los más nuevos, sino del i5-2450M que debutó hace un año dentro de la gama Sandy Bridge. La GPU integrada es Intel HD Graphics 3000, y además se incluyen 4 GB de RAM, 16 GB de almacenamiento en SSD, varios puertos USB 2.0, Bluetooth, Wi-Fi, ethernet, y salida DVI y DisplayPort.

Una de las características principales de los Chromebox es el sistema operativo: Aquí se incluye Chrome OS, tal como el nombre lo indica. En relación al modelo anterior, el precio también subió un poco -de la mano con el procesador- ya que si antes se podía adquirir una unidad por alrededor de USD $330, ahora los nuevos se comienzan vendiendo por USD $400.

Por sus características, el Chromebox no está precisamente diseñado para ejecutar tareas pesadas o que requieran bastante rendimiento, pero dentro de su segmento objetivo se trata de un equipo bastante interesante. Aunque si la portabilidad no es un factor relevante a la hora de la compra, se queda algo corto al lado de alternativas más potentes y que también incluyen una pantalla.


Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| CHW

Sony promete un gran anuncio de PlayStation en mayo

Sony y Microsoft niegan todo rumor al respecto, las pistas son cada vez más claras, y ahora pareciera ser una realidad luego de que un ejecutivo de la empresa japonesa prometiera un gran anuncio de PlayStation durante el mes de mayo.
Si bien ya mencionamos que en marzo durante el Destination PlayStation 2013 podríamos conocer la siguiente consola de sobremesa de Sony, la preciada y esperada PlayStation 4, parece que esto no será así sino que en un evento que realizarían durante el mes de mayo darán a conocer la consola, sorprendiendo así al mundo del gaming.

Lo más importante de todo tiene que ver con la fuente de donde nace esta noticia, ya que luego de finalizar la CES 2013 en una entrevista con un medio digital chileno, ha sido un Ejecutivo de Sony, quien es Subdirector de Home Entertaiment, el que ha mencionado el gran anuncio de PlayStation que realizarán durante el mes de mayo.

Por supuesto, un "anuncio de PlayStation" no necesariamente significa la presentación de PlayStation 4. Tomando en cuenta que hace poco presentaron una nueva versión de PS3, que podría dar vida a la actual consola por unos años más mientras la PS4 comienza a nacer, y también tomando en cuenta el fin inminente de PlayStation 2.

Luego de las palabras de Hiroshi Sakamoto podríamos estar esperando un anuncio de la nueva PlayStation durante el mes de mayo y la presentación y demostración al público durante la E3 2013 en el mes de junio, dando así inicio a la nueva generación de consolas de sobremesa, aunque seguramente no la veríamos en el mercado hasta avanzado el año 2014. 


Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| Gizmologia

lunes, 14 de enero de 2013

AMD da más detalles sobre su APU Richland

Hace algunos días AMD presentó sus nuevos APU Richland, Kabini y Temash; el primero de ellos será el sucesor de los actuales APU Trinity, prometiendo un rendimiento entre 10 a 20% superior en CPU y entre 20 a 40% en GPU.


AMD hasta el momento ha revelado muy pocos detalles sobre sus APU Richland, pero entre los datos que hemos recolectado sobre Richland tenemos: 


Fabricado con el proceso de manufactura de 32nm de GlobalFoundries.
Basado en la micro-arquitectura Piledriver.
Controlador de memoria DDR3-2133 de doble canal integrado.
IGP basado en la arquitectura gráfica VLIW4.
Mejoras enfocadas al ahorro de energía.

Aunque basándonos en sus tres fundamentales factores podríamos pensar que Richland es prácticamente idéntico a Trinity, AMD afirma que han realizado en Richland muchas optimizaciones arquitectónicas hacia el proceso de manufactura de 32nm, gracias a las que consigue ofrecer una mayor frecuencia de funcionamiento, a la vez que mejora la eficiencia energética.

Estas mejoras en combinación con el nuevo controlador de memoria integrado, harán posible que Richland ofrezca un mayor rendimiento que Trinity, en toda su línea de variantes; constituyéndose en una mejora gradual, la que a la vez es totalmente compatible con los contactos de las actuales tarjetas madre diseñadas para Trinity.


Los APU Richland están siendo distribuidos a las cadenas de distribución, por lo que se espera que estén disponibles dentro de pocas semanas.

Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| CHW

Dell podría estar en venta

De momento son solo rumores, ya que este tipo de negociaciones se llevan siempre en secreto pero una fuente anónima ha desvelado que Dell podría estar en venta ya que parece que estaría en conversaciones para ser adquirida por firmas de capital privado.


Si finalmente se verificara esta noticia estaríamos ante una víctima más de esto que llamamos "la era post-PC". Y es que es un cambio que están sufriendo muchas compañías y donde las que no consiguen reinventarse mueren. La gran mayoría del negocio de Dell ha estado enfocado al PC y derivados, obteniendo muy buenas ventas tanto de sus portátiles como de sus PCs de sobremesa. Pero la realidad es que hoy en día los consumidores prefieren comprar otras cosas que no sean un PC.

La mayoría de la gente se compra un PC porque debe, porque no le queda más remedio y lo necesita para el trabajo. Pero la mayor parte de la electrónica de consumo ha pasado del PC a dispositivos complementarios y que cada vez más son sustitutivos. Además son muchos negocios los que aún usan PCs antiguos, de hace más de 5 años. Pero nadie quiere una tableta o un smartphone antiguo.

Para contrarrestar este cambio Dell ha invertido muchos millones en ofrecer productos que estuvieran fuera de este segmento de PCs y derivados pero lo cierto es que no se puede decir que sus esfuerzos hayan sido fructíferos. Si nos damos una vuelta por su página web podemos ver que lo que domina siguen siendo los ultraportátiles y ya vimos hace poco como su descenso en ventas era importante.
 

Según lo que cuentan estas fuentes anónimas las conversaciones podrían no llegar a buen puerto ya que las empresas compradoras podrían tener problemas para reunir el capital necesario. Si por el contrario las negociaciones son fructíferas podría ser la compra más grande de una empresa tecnológica desde 2007 y la mayor en la indústria de los ordenadores desde que HP comprara Compaq en 2002.

Publicado por Daniel Maldonado


Fuente | Gizmologia

Imágenes del PCB de la tarjeta de video ASUS ARES II



La semana pasada ASUS presentó su nueva tarjeta de video ROG ARES II, conformada por dos GPUs AMD Radeon HD 7970GHz Edition overclockeados a 1050MHz equipados con 6GB de memoria GDDR5 con bus de 384 bits funcionando a 1650MHz. ASUS nos revela más imágenes de su nueva engreída.
 
La tarjeta de video ASUS ROG ARES II será una edición limitada de tan sólo 1000 ejemplares dirigidos a un selecto club de usuarios que paguen su costo de US$ 1500; precio que justifica todo el lujo del que está rodeada en cada uno de sus detalles, desde su impactante presentación en maletín, y su muy cuidado interior.



Junto a las imágenes un mini-bench bajo 3DMark 11 (Extreme Preset) realizado por ASUS:


Publicado por Daniel Maldonado

Fuente | CHW

BitTorrent lanza Surf, un cliente para descargas dentro de Chrome

El desarrollo de esta aplicación tardó seis meses, y la compañía ya anunció el lanzamiento de una versión para Firefox.
BitTorrent continúa con popularizando el protocolo para compartir contenido, y en este caso, optó por generar una extensión para el navegador Chrome de Google.

El anuncio por parte de la compañía fue el jueves, para una extensión que estuvo en desarrollo durante los últimos seis meses. Se llama Surf, y permite a los usuarios buscar y descargar torrents directamente desde el navegador. Surf está diseñado para valerse de motores de búsqueda como Google, Yahoo! o Bing, agregando el término “torrent” a las búsquedas. Asimismo, los usuarios tienen la oportunidad de cargar sus sitios favoritos.

Según BitTorrent, Surf permite a los usuarios “simplificar la búsqueda y la descarga de los contenidos” para una mayor cantidad de consumidores. O sea, la intención de la compañía es hacer conocer los torrents a personas que nunca oyeron hablar de ellos.

Otra de las características sobresalientes de Surf es que utiliza el archivo de internet, y nos permite descargar sitios enteros o bien videos con relativa facilidad.

Por ahora, la versión alfa de BitTorrent Surf está disponible en la tienda de Chrome para los usuarios que quieran probarla, mientras que la compañía ya adelantó que está preparando una versión similar para el Firefox de Mozilla y para otros navegadores también.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| RedUsers

Google Chrome se actualizó a la versión 24

Con una presentación que pasó prácticamente desapercibida, Google Chrome ahora llegó a la versión 24, resultando más rápido y estable que antes.
La compañía con sede en Mountain View presentó de manera muy discreta la actualización de Google Chrome a la versión 24. Con una brevísima mención en su blog informaron de las novedades, que en realidad nos dejan con sabor a poco:

“Con el lanzamiento de la versión estable de Chrome de hoy, ahora dispondrán de un navegador más rápido. Cuando regresen de sus vacaciones disfruten de la frescura de Chrome y de sus actualizaciones automáticas”.

Como podrán ver no resulta demasiado específico en cuanto a las mejoras introducidas en esta nueva versión. Otras fuentes, como Engadget, tampoco pudieron obtener mayores precisiones, agregando que la versión 24 resuelve un par de docenas de bugs e incluye mejoras en el motor de Flash. La única novedad visible es que ahora se puede buscar entre los favoritos directamente desde la omnibox de Chrome.

Las actualizaciones de Chrome son automáticas pero no simultáneas. Quienes deseen saber si ya disponen de la última versión, deben ir al menú del programa e ingresar a la opción Información de Google Chrome.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| RedUsers

domingo, 13 de enero de 2013

ASUS WL-330NUL Pocket Router

Con la escasez de conexiones básicas que nos encontramos en muchos de los equipos portátiles en la actualidad, los pequeños “ayudantes” para tener una conectividad amplia ganan adeptos. 



El ASUS WL-330NUL Pocket Router es un modelo de router que no tiene un tamaño mayor que el de una memoria USB y que añade un puerto Ethernet, además de un punto Wifi 802.11b/g/n para extender la red inalámbrica.

Para alimentarse podemos optar por conectarlo directamente a la red eléctrica o a uno de los puertos USB de nuestro equipo. Este compañero ideal para ultraportátiles cortos de conexiones de red llegará al mercado en febrero sin precio por ahora anunciado. 


Publicado por Daniel Maldonado

Fuente | Xataka

Goal Zero Yeti 150 es el centro de carga solar de tus gadgets

Para satisfacer sus demandas energéticas podemos acudir a cargadores externos como el Yeti 150, un accesorio que además tiene una característica especial.


Fabricado por Goal Zero, se trata de un centro de carga solar que puede utilizarse con múltiples gadgets a la vez. Dispone de USB, toma de 12 voltios y conector de energía clásico y ofrece la suficiente energía para recargar un portátil dos veces, un tablet seis o un móvil hasta quince veces, según el fabricante.

La recarga del Yeti 150 se puede efectuar de dos formas. Por un lado conectándolo a la corriente, y tras cuatro horas volverá a recuperar toda su energía.


El Yeti 150 acaba de ser presentado y supone un interesante dispositivo para devolver la vida a nuestros gadgets en vacaciones, excursiones, acampadas o caminatas. Lo malo son sus dimensiones, ya que pesa en torno a 5.4 kilogramos y no es pequeño del todo: 19.7×14.6×17.1 centímetros. 

Su precio no ha sido desvelado, pero podemos tomar como referencia el precio del Yeti 1250, un modelo algo más potente que se vende con dos paneles solares por casi 2.000 dólares.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| Xataka

Raspberry Pi está cerca de llegar al millón de unidades en el mercado

Los chicos de Raspberry Pi, estiman haber vendido más de medio millón de unidades de su pequeña computadora.


La idea detrás de la circuitería de bajo coste se empezó a gestar allá por el año 2006, pero hasta abril del año pasado no empezó a estar disponible para el gran público, y como podemos comprobar, la acogida desde entonces ha sido más que buena.

Para celebrar el hito, la gente de Raspberry Pi han creado una pequeña infografía en la que comparan su caso a través de algunas cifras curiosas, con otros dispositivos o hechos importantes. Medio millón de Raspberry Pis serían más altos que 111 edificios Empire State.

Actualmente se están fabricando unas 4.000 unidades de Raspberry Pi al día en Reino Unido, una cada 7.5 segundos. Los datos de ventas los sirve uno de los dos fabricantes, element 14, si sumamos los de RS Components, seguro que la cifra sería considerablemente más alta, llegando al millón.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| Xataka

LG y Samsung desvelan las primeras televisiones OLED curvas

Samsung y LG han decidido presentar las primeras televisiones OLED curvas del mercado.


Samsung declara que gracias a estas televisiones se ofrece una experiencia de visualización más panorámica e inmersiva y además mejorará los ángulos de visión cuando nos movamos en el sofa hacía los lados.

El televisor Samsung tiene una pantalla de 55 pulgadas y desde la marca aseguran que la sensación se parece a la de estar en un cine IMAX. Sin embargo, no se puede opinar con fundamento, solo hipótesis al aire ya que estará disponible en la segunda mitad de este año. 


En cuanto a la televisión de LG, esta tiene también tiene 55 pulgadas de pantalla. Asimismo, promete la misma experiencia panorámica e inmersiva que la de Samsung. Pero además, está diseñada para proyectar contenido en 2D o 3D, según deseemos. La compañía también ha destacado que al igual el modelo de Samsung la distancia de cualquier punto de la tele a nuestros ojos es la misma, gracias a su ángulo de curvatura de 5 grados, por lo que la sensación de estar inmerso en la pantalla será mayor.

Todavía no hay ningún precio establecido para las primeras televisiones OLED curvas de LG y Samsung pero el directivo de esta última si que ha anunciado que estará disponible en la segunda mitad de 2013 mientras que sobre la LG no se conoce ningún tipo de detalle adicional.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| Gizmologia

viernes, 11 de enero de 2013

Samsung presenta su nuevo Galaxy S 2 Plus

Se trata de un “update” del ya conocido S 2, y ofrece algunas mejoras con respecto al original.


Esta actualización del antiguo buque insignia de la compañía surcoreana se venía rumoreando desde hace algunos meses, aunque fue confirmado oficialmente, por un comunicado de prensa de Samsung. Cuenta aún con la reconocida pantalla Super AMOLED de 4.3 pulgadas WVGA (800 x 480), un procesador dual-core de 1.2GHz y 1Gb de RAM. La principal novedad es que el equipo corre Android 4.1.2 Jelly Bean, y en concordancia, la mayoría de las mejoras con respecto al S2 corresponden al software.

En cuanto a las cámaras, encontraremos la ya conocida trasera de 8 Mpx con un flash LED, complementada por una de 2 Mpx por delante. Por su parte, si hablamos de almacenamiento, el Galaxy S 2 Plus cuenta con 8 Gb de memoria interna, con un slot microSD que alcanza los 64 Gb.

Como características destacables, el nuevo Galaxy incluye Bluetooth, NFC y wifi doble banda, capaz de operar frecuencias de 2,4 y 5 GHz, mientras que la batería sigue siendo de 1650 mAh. 


Publicado por Daniel Maldonado


Fuente
| RedUsers

Nokia superó todas las expectativas de ventas en el último trimestre de 2012

La venta de 4.4 millones de móviles Nokia Lumia a lo largo de los últimos tres meses del año pasado ha colocado a la empresa en una situación altamente promisoria de cara al 2013. 


Hace tiempo que Nokia venía sufriendo derrota tras derrota en la dura guerra de los smartphones. Sin embargo, los esfuerzos empeñados en posicionarse junto con Microsoft con su revolucionaria serie de móviles Lumia, ha demostrado dar sus frutos luego de haber superado todos los pronósticos de ventas de la compañía finesa, con un total de 4.4 millones de Lumia vendidos en los últimos tres meses de 2012.

El crecimiento a lo largo del año resultó notable; basta mencionar que la cifra de móviles Lumia vendidos superó en 1.5 millones de unidades al trimestre anterior, y que totaliza una venta de 14.3 millones de Nokia Lumia durante todo el año 2012.

El reporte oficial de la empresa, orientado a accionistas e inversores, resalta con orgullo que todos los objetivos de venta fueron ampliamente superados, lo que ubica a Nokia en una situación muy optimista con vistas a 2013, año en que su consolidación junto con Microsoft podría cristalizarse por completo.

Además de los ya mencionados 4.4 millones de móviles Lumia, durante el mismo período Nokia vendió 9.3 millones de unidades de la línea Asha y sólo 2.2 millones de dispositivos equipados con Symbian, lo que demuestra claramente hacia dónde apunta la empresa con su renovada estrategia comercial y tecnológica.

Pese a que estas cifras de venta continúan siendo extremadamente bajas en comparación con sus rivales Samsung y Apple, por lo menos Nokia demuestra que sigue estando dispuesta a dar pelea y que dispone de un producto de gran calidad para ofrecer al público.


Publicado por Daniel Maldonado

Fuente | RedUsers

Crash Bandicoot podría regresar a la vida

El proyecto estaría en manos de Vicarious Visions, quienes ya han trabajado con el personaje.

Una simple imagen de Crash Bandicoot en las oficinas del estudio Vicarious Visions ha desatado una oleada de nuevos rumores ante la posibilidad de que este veterano personaje  pueda regresar a la vida con un nuevo videojuego.

La imagen en cuestión nos muestra un póster de un Crash Bandicoot algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Algo que ha hecho pensar a muchos en la posibilidad de que este personaje pueda hacer un cameo en esta franquicia.

Los más optimistas, en cambio, esperan que este divertido personaje pueda protagonizar una nueva aventura de plataformas; aunque tampoco podemos olvidar que durante un tiempo, Crash Bandicoot ha estado en todas las quinielas para formar parte del plantel de luchadores de PlayStation All-Stars Battle Royale.

Por supuesto, no podemos tomar esta instantánea como una confirmación del desarrollo de nuevos proyectos relacionados con Crash Bandicoot, ya que incluso el cartel podría estar ahí simplemente porque al equipo de Vicarious Visions les gusta el personaje.


Publicado por Daniel Maldonado


Fuente | 3Djuegos

Microsoft enseña una tecnología que proyecta experiencias interactivas

Eric Rudder, Gerente de tecnologías de Microsoft, mostró la visión, en forma de tecnología, que tiene la compañía de extender las interacciones computacionales en cualquier superficie de nuestros hogares, conocida con el nombre de IllumiRoom.

IllumiRoom es un prototipo de Microsoft Research, que permite aumentar el área alrededor de la pantalla de un televisor mostrando visualizaciones proyectadas para mejorar la experiencia de entretenimiento en cualquier sala de nuestro hogar o empresa.

Esta innovadora tecnología utiliza la cámara de Kinect para Windows y un proyector que permite desenfocar la línea entre el contenido que visualizamos y el medio que nos rodea. El sistema utiliza la geometría de la sala capturada por Kinect, para adaptar las imágenes proyectadas en tiempo real sin necesidad de procesar con anterioridad los gráficos a media.

La demostración de IllumiRoom se centró en los escenarios educativos y de entretenimiento, pero las posibilidades de este prototipo son variadas.

Este proyecto, se une al resto de las futuras innovaciones que los investigadores de Microsoft realizan en los laboratorios de pruebas que tiene la compañía alrededor del mundo, con el fin de que puedan usarse en un futuro de una manera u otra en sus dispositivos.

Publicado por Daniel Maldonado


Fuente | Gizmologia

Displair, una pantalla interactiva en el aire

Se trata de una pantalla interactiva que proyecta en el aire cualquier imagen, así que puede ser atravesada por cualquier objeto físico sin problemas y sobre todo sin riesgo alguno de romperse.


La pantalla Displair está dotada de capacidades multitáctiles que permiten interactuar con ella con nuestros dedos, sin ninguna herramienta adicional. De tal forma, es posible proyectar la imagen de nuestro ordenador o tableta y usarla como si fuese una tradicional. Es decir, podremos pulsar botones, usar dos dedos para acercar y alejar. 

La tecnología que incorpora genera la imagen sobre unas moléculas de agua microscópicas en el aire y tocando luego este último con la mano la imagen se interrumpe. Al ser tan pequeñas las partículas no dejarán ningún rastro de agua.
 

Una cámara detrás de la pantalla flotante los registra, similar a la tecnología Kinect de Microsoft. Además, consta de una precisión de un centímetro, una cifra nada despreciable para tratarse de algo nuevo que todavía no está muy asentado. Cabe añadir también que el tiempo de respuesta es menor a 0,2 segundos.

Displair tiene pensado salir al mercado en el primer o segundo trimestre de este año por un precio de $15000 dólares. Al principio, estará enfocado a un público profesional pero la compañia no descarta hacer otro modelo para todos los consumidores.

Publicado por Daniel Maldonado

Fuente
| Gizmologia

Mozilla Firefox 18 ya disponible para todos



Tal como se había prometido, Mozilla puso a disposición de todos sus usuarios la más reciente versión de Firefox 18, ahora ya no siendo beta sino un lanzamiento oficial.

Los principales cambios de Firefox 18 llegan de la mano con el nuevo compilador para JavaScript (IonMonkey), mejorando la velocidad al procesar este tipo de código. Los usuarios de Mac seguramente también reciban con agrado la nueva opción que da soporte a las pantallas Retina, y cuya mejoría pueden notarla en la foto que adorna esta nota.

Y para comprobar los avances en velocidad, la descarga de la nueva versión incluye el juego BananaBread, un juego en primera persona muy en la vena de Quake y que en Firefox debería volar. Por otra parte, también se realizaron algunas actualizaciones a Firefox para Android, que ahora agrega sugerencias de búsqueda y protección anti phishing y malware.

Las descargas respectivas se pueden hacer, como siempre, en el sitio oficial de Firefox o simplemente desde este link

Publicado por Leonel Kozel


Fuente | CHW

AMD apuesta a la arquitectura GCN y DirectX 11.1 en su linea 8000


La nueva línea de AMD se destaca por el uso de la arquitectura GCN y la tecnología DirectX 11.1. La GCN supone un aumento en la densidad de transistores de un 60%. Es decir que se obtiene un mayor potencial por área empleada. Además existe una mejora notable en cuanto al aprovechamiento de estos recursos.

AMD entiende que el uso de la versión 11.1 de DirectX supone ciertas ventajas respecto a la 11. Por ejemplo, un rendimiento 4 veces superior en gráficos vectoriales 2D. Característica que impacta en el formato SVG y las webs que usan HTML5 con aceleración por hardware. También la posibilidad de usar técnicas mixtas para los gráficos en juegos y aplicaciones. Y finalmente, mejoras en las instrucciones de shaders para el procesamiento de imágenes (reconocimiento de rostros, estabilización de video, etcétera).



Muchas de estas ventajas han quedado en la teoría, pero los nuevos procesadores de AMD están pensados, y quizás destinados, a exhibirlas para todos. Queda por ver si otras compañías como Nvidia saldrán a disputar este objetivo.

Pero las AMD 8000 también buscan mejorar el desempeño y la velocidad de las aplicaciones, permitir que se empleen varias aplicaciones al mismo tiempo de forma fluida, asegurar una reproducción de video nítida y mejorar la velocidad en los juegos. Mucho de esto es posible gracias al GPU computing, que es la técnica a través de la cual el GPU le da una mano al CPU en las taréas de cálculo general.


La línea 8000 es la primera que ofrece la arquitectura GCN al mundo de las notebook, y aumenta la disponibilidad para los equipos de escritorio. Las AMD 8000 tienen mayor capacidad de cómputo, pero también se ha buscado una mejora en el rendimiento de la batería. Por dicha razón la AMD 8000M incluye una tecnología denominada Enduro, que escalaría el uso de la unidad GPU y el consumo de energía según la demanda gráfica del dispositivo. Sin embargo, esta capacidad también depende en parte de otras características del hardware del equipo.

AMD ha puesto también mucho énfasis en mejorar el control del usuario sobre la unidad GPU y su estabilidad. En cuanto al recibimiento de las empresas, la CES 2013 tiene varios modelos que emplean la tecnología AMD. Dentro del conjunto de notebooks aparecen las Asus, Dell, Lenovo y Samsung.

Publicado por Leonel Kozel


Fuente | RedUsers

Con la tecnología de Blogger.